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【2026年3月】ゲーム制作がわかる本おすすめ5選

2025年6月30日

「ゲーム制作がわかる本おすすめ」アイキャッチ画像

ゲーム制作について知りたい人のために、おすすめの本などを紹介します。

「ゲーム制作」とは、ゲームの企画・デザイン・プログラミング・音楽・アートなどを組み合わせて、プレイヤーが楽しめる作品を創り上げるプロセス。創造力と技術が融合する、夢のあるものづくりです!

まずはじめに、ゲーム制作がわかる本のおすすめ5選を紹介します。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介します。

あなたは、次のどれに当てはまりますか?

  • ゲーム開発者志望の学生: 将来ゲーム業界で働きたいと考えている、プログラミング、デザイン、企画などを学んでいる
  • 趣味でゲームを作ってみたい初心者: プログラミング経験がなくても、簡単なゲームを作ってみたいと考えている
  • インディーゲーム開発者: 少人数または個人で、独自のゲームを開発・リリースを目指している
  • プログラマー: ゲーム特有のアルゴリズム、グラフィックス、物理エンジンなどに興味を持っている
  • ゲームデザイナー: ゲームのルール、レベルデザイン、ユーザー体験(UX)などを専門的に学びたい
  • アーティスト/グラフィッカー: ゲームのアートスタイル、キャラクター、背景などの制作技術を学びたい
  • サウンドクリエイター: ゲームの音楽や効果音の制作、実装について学びたい
  • ゲームプランナー/ディレクター: ゲームの企画立案から開発全体の進行管理まで、包括的な知識を学びたい
  • ゲーム業界への転職希望者: 異業種からゲーム業界へのキャリアチェンジを目指し、基礎知識を習得したい
  • 既存スキルをゲーム開発に応用したい人: 例えば、Web開発の知識をゲーム開発に活かしたいエンジニアなど

あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んで学んでみましょう!

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おすすめ5選)ゲーム制作の本

ゲーム制作がわかる本のおすすめ5選を紹介します。

ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで

書籍情報

吉冨 賢介(著)技術評論社(出版社)2019/4/18(発売日)280(ページ数)
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プロのゲームプランナーになるためのすべてを学ぶ! 

ゲームプランナーを目指す人、面白いゲームを作りたい人必見!
ゲームプランナーとして活躍するための入門書です。

ゲームプランナーに必要な基礎知識や過去の名作ゲームからの研究、面白いゲーム企画を考え付くための発想法や企画術、そして現場でゲームづくりをするための企画書・仕様書作成方法まで完全網羅。
さらにゲームプランナーとして就職するための業界基礎知識や就職活動内容もフォロー。

amazon.co.jp書籍情報より引用

ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

書籍情報

リブロワークス(著)北尾 崇(著, 監修)技術評論社(出版社)2025/1/27(発売日)
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Pythonの基本とPyxelのゲーム作りをこの1冊で!
ゲーム作りを通じて、楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では、2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり、アニメーションを表示したりといった作業を行う中で、自然とPythonの基本文法などを身につけられます。書籍の後半ではゲーム作りに挑戦! シンプルなゲームから本格的なゲームまで、プロが手がけた3つのサンプルゲームを題材に、覚えておきたいプログラミングのテクニックやPythonの機能、ゲームならではの処理やアルゴリズム、Pyxelの実践的なテクニックまで学べます。サンプルファイルは書籍Webサイトからダウンロード可能です。

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ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書

書籍情報

ひろはす(著)KADOKAWA(出版社)2025/8/6(発売日)248(ページ数)
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プログラミング経験ゼロでも大丈夫。ゲームは誰でも作れる!売れる!

知識ゼロでもゲームが作れる!
チャンネル登録者8万人超の大人気ゲーム開発者YouTuber「ひろはす」初の著書! 

Unityの基本的な操作だけにとどまらず、企画の立て方、初心者にオススメのジャンル、お金のかからない販促方法など、ゲームを作ってユーザーに届けるまでの一連の流れを丁寧に解説しました。

この本の目的は、ゲーム開発の楽しさや基本知識を初心者に伝えることです。
「ゲーム開発に興味があるけど何から始めればいいかわからない」「プログラミングなんてやったことがない」という方でも理解できるようにやさしく構成しています。

「ゲーム開発って楽しい!」「自分でもできそう!」と読者に思っていただくことが第一の目的なので、初心者の多くが挫折してしまう「プログラミング」に関する解説は、あえて最小限にとどめています。

ダウンロードできるサンプルファイルを使えば、誰でも簡単に、本書で紹介している3種のゲームを完成させることができます。
この本を入り口にして、楽しいゲーム開発の世界に飛び込んでみてください!

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テンプレート式 ノベルゲームの作り方

書籍情報

田中一広(著)総合科学出版(出版社)2022/5/18(発売日)176(ページ数)
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小説のように文章で表現された物語を楽しめる「ノベルゲーム」。小説との違いは、物語の途中に「選択肢」があること。その選択肢の選び方によって登場人物の行動が変化し、展開が変わるストーリーを能動的に楽しめるのが魅力であり醍醐味だ。

本書は、アプリやソシャゲーの企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで1人でこなす著者が、「テンプレート」という枠組みを使い、ノベルゲームを作るための考え方やコツなどをわかりやすく解説する。

スマホやパソコンでノベルゲームを作りたい、本や電子書籍でゲームブックを作ってみたいという、インディーゲーム制作を志す初心者クリエイターにおススメしたい一冊! 
巻末には、著者が作った「サンプルゲーム」も収録しています。

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レベルデザインの教科書 ゲーム制作のための建築的アプローチ

書籍情報

クリストファー・トッテン(著)本山 博文(翻訳, 監修)ボーンデジタル(出版社)2025/6/21(発売日)464(ページ数)
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プレイヤーの感情をコントロールする「空間設計」の原理を学ぶ!

大手スタジオからインディーゲーム、さらにはアカデミック分野まで、幅広い業界のプロフェッショナルたちによる寄稿セクションも収録。
さらに、各章末に新たに追加された演習セクションにより、本書で紹介されている図解化手法や設計原則などを、実際の授業の課題や自主的な練習セッションとして学ぶことができます。

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注目の新刊)ゲーム制作の本

ゲーム制作がわかる本の注目の新刊を、1冊、紹介します。

ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法

書籍情報

廣瀬 豪(著)インプレス(出版社)2026/3/17(発売日)600(ページ数)
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ゲーム開発で、楽しみながらC++が学べる!
プロのクリエイターが教えるC++の入門書


C++は今も多くの分野で使われ続ける、世界的に人気の高いプログラミング言語です。
大規模なシステム開発や高速処理が求められる分野はもちろん、Unreal Engine を中心とした本格ゲーム開発では主要言語として採用され、C++スキルを求める企業も非常に多いのが特徴です。
本書では、そんな強力な言語を「ゲーム開発」というワクワクする題材を通して、手を動かしながら楽しく身につけられる構成になっています。

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ロングセラー)ゲーム制作の本

ゲーム制作がわかる本のロングセラーを、10冊、紹介します。

ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

書籍情報

Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev(著)小野 卓也(翻訳)翔泳社(出版社)2023/6/15(発売日)728(ページ数)
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203の「遊びのしくみ」を解説する、ゲームデザイナーのための珠玉の一冊

古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、数多のボードゲームのデザインをひも解きながら、「メカニクス」として徹底的に分解し、知識体系の構築に挑んだ、話題作の第2版がいよいよ登場!

2020年刊行の初版に19の新しいメカニクスを加え、既存の解説もより濃厚にアップデート! さらにパワーアップして帰ってきました。

どのページから読み始めても、ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど、すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって興味深い示唆に富んでいます。

収録ゲームタイトルもさらに増え、唯一無二の「ボードゲームの辞典」として、ボードゲーム好きの方にもおすすめです!

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インディーゲーム・サバイバルガイド

書籍情報

一條 貴彰(著)PLAYISM(監修)技術評論社(出版社)2021/11/17(発売日)336(ページ数)
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すべてのインディーゲーム開発者とインディーゲームファンに! 

本書はPC、スマートフォン、家庭用ゲーム機向けにインディーゲームを開発している開発者を対象として、「ゲームを完成させる」「ゲームを知ってもらう」「ゲームを配信する」「ゲーム開発を継続する」という4つのテーマについて知見を集約した本です。

ゲームの「完成」に必要な要件や、プレスリリースの配信、展示会への出展、パブリッシャーとの契約など、PC/スマートフォン/家庭用ゲーム機向けにゲームを作る個人や小規模チームが、収益を得て活動を維持していくためのノウハウをまとめています。

さらに、8人の開発者と開発者コミュニティ運営から、インディーゲーム開発に取り組むうえで重要なことについてのインタビューも収録しました。

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ゲームシナリオ入門 基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

書籍情報

北岡 雄一朗(著)技術評論社(出版社)2021/9/15(発売日)368(ページ数)
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ゲームシナリオのすべてがここに! 面白いシナリオを書く第一歩

ゲームシナリオ入門の決定版。 

ゲームの面白さを倍増させる「シナリオ」。プロのゲームシナリオライターが書いた、本当に役立つゲームシナリオの教科書です。ゲームシナリオの考え方といった基礎から、設定・キャラクター・プロット・テキスト制作の実践まで幅広くカバー。 

ゲームシナリオを書きたい人、シナリオライターになりたい人は必読です。

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Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学

書籍情報

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●知識ゼロから始められるゲーム制作&プログラミングの入門書

 本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。
 ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながらプログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムや数学を無理なく学べる内容になっています。

【本書のサンプルゲーム】
モグラ叩き、テニスゲーム、カーレース、シューティングゲーム、ジャンプアクションゲーム、3Dダンジョン探検プログラムなど。

 「とにかくゲームを作ってみたい」「知識ゼロからプログラミングやゲーム制作を学びたい」「何かを作りながらプログラミングやアルゴリズムを学びたい」「ゲームでよく使うアルゴリズムや数学を学びたい」といった方におすすめの一冊です。

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#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5

書籍情報

ゲームメーカーズ編集部(編集)ボーンデジタル(出版社)2024/9/30(発売日)208(ページ数)
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「ゲームを作りたい!」と思ったら、まずはこの1冊から!

★ 全10ステップ+4チャレンジで「しっかり遊べる3Dアクションゲーム」が作れる
★ ゲーム会社のヒストリアが完全監修!プロも使う「UE5」をハンズオン形式で使いながら覚える
★ 自分のゲームでも使えるステージギミックが付録でついてくる

ゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」が贈る、“これからゲーム制作にチャレンジしたい人”に向けた書籍が登場!

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ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア

書籍情報

ジェニファー・デウィンター(著)樋口武志(翻訳)Jini(解説)DU BOOKS(出版社)2025/7/8(発売日)288(ページ数)
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「遊び」とは何か?
その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた宮本茂の創作術。


ゲーム関係者としては史上初の文化功労者に認定。
宮本茂の何がすごいのか?を解説。

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ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

書籍情報

とみさわ昭仁(著)太田出版(出版社)2025/5/1(発売日)352(ページ数)
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世界中をとりこにした『ポケットモンスター』はこうして誕生した!!
知られざる『ポケットモンスター』開発秘話、そのドキュメント描いた幻の名著、ここに待望の復刊!!


衝撃のデビュー作「クインティ」から10年。ついに「ポケモン」で世界的大ヒットを達成することになったクリエイティブ集団「ゲームフリーク」の創作の秘密が、いま初めて明かされる。

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実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

書籍情報

太田垣 沙也子(著)翔泳社(出版社)2022/6/22(発売日)236(ページ数)
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ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザインは、ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なります。
また、ワークフローの体系化が難しい職種でもあり、手さぐりで開発を進めている方も多いのではないでしょうか。
本書はそういった現場の「生の声」から生まれました。

ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめた書籍です。

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図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

書籍情報

岡安 学(著)技術評論社(出版社)2022/9/17(発売日)192(ページ数)
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ゲーム業界の全体像がよくわかる

幼い頃から気がつけばゲームばかりしていた。どうせ仕事をするのなら、ゲームに関連した仕事をしてみたい。そんなことを考える人は意外と多いと思います。しかし、一概にゲーム関連の仕事といっても、細分化が進んでいて、多種多様な仕事が存在しています。本書では、ゲーム業界で働いてみたいという人を対象に、ゲーム業界の現状から、仕事の種類、お金を稼ぐ方法など、ゲームに関わる仕事の基本を一通り理解できるようにします。

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楽しく学ぶ Unity「2Dゲーム」作りのきほん

書籍情報

森 巧尚(著)マイナビ出版(出版社)2024/12/26(発売日)304(ページ数)
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はじめてゲームを作る、初心者向けのやさしいUnityと2Dゲームの作り方入門!

こんにちは。ボクはちょっと変わったカエルです。
カエルだけど、ゲームの作り方についていろいろ知っています。
この本では、はじめてUnityを触る人でも迷わないように
Unityのインストールから一緒に始めて2Dゲームの作り方を解説していきます。

◆なぜ、2Dゲームなの?

まずはUnityの基本に集中して欲しいので、本書では2Dゲームを作っていきます。
3Dゲームは見た目が派手で面白い分、3Dモデルを作ったり操作する方法を学ぶのが大変。ゲーム作りの基本以外にも、覚えることがたくさんあります。
一方、2Dゲームなら「絵」さえ用意すれば作れます。ゲーム作りの基本に集中できるのです。さらに2Dゲームの作り方がわかれば、後で3Dゲームを作りたくなったときにも役立ちます。2Dの知識を3D空間に置き換えて考えれば、理解しやすくなるんです。

◆「自分で考えて作る」のが大事!

作る時の「考え方」がわかれば、ゲーム作りはぐっと楽になります。
本書では、サンプル画像とサンプルスクリプトを用意していて、これを組み合わせて2Dゲームを作っていきます。「簡単なゲームだけれど、自分で考えて作る方法」に注目して、解説しています。複雑に見えるゲーム内の動きも、整理すると実は単純な役割の組み合わせでできていることがほとんどです。単純な役割を簡単なプログラムで表現し、それを組み合わせることで、ゲームを作成していきます。

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ゲーム制作によくある質問と回答

ゲーム制作について、初心者からよくある質問と回答を5つ紹介します。

ゲーム制作って、プログラミングの知識がないと始められないの?

回答: いいえ、必ずしもそうではありません!

もちろんプログラミングはゲーム制作の重要な要素ですが、最近では「ゲームエンジン」と呼ばれるツールが進化しており、直感的な操作やビジュアルスクリプティング(視覚的なブロックを組み合わせてプログラムを作る方法)でゲームを作ることができます。

例えば、UnityやUnreal Engineといったツールは、プログラミング初心者でも学習しやすい環境が整っています。

どんなジャンルのゲームから作り始めるのがおすすめ?

回答: 最初はシンプルなパズルゲームやアドベンチャーゲーム、あるいはミニゲームから始めるのがおすすめです。

複雑なシステムや大量のアセット(素材)が必要ないため、制作の全体像を把握しやすく、挫折しにくいでしょう。完成させる喜びを味わうことが、次のステップへのモチベーションにつながります。

ゲーム制作にはどんなツールが必要なの?

回答: 最低限必要なのは以下のものです。

  • PC: ゲームエンジンや開発ソフトを動かすためのパソコン。
  • ゲームエンジン: Unity、Unreal Engine、Godot Engineなどが無料で利用でき、多くの開発者に使われています。
  • グラフィックソフト: ドット絵ならAseprite、イラストならGIMPやKrita(いずれも無料)など。
  • サウンドツール: ゲームのSEやBGMを作るためのツール。無料のものがたくさんあります。

最初は無料ツールから始めて、必要に応じて有料ツールを検討するのが良いでしょう。

一人でゲームを作るのは難しい?チームじゃないと無理?

回答: 一人でゲームを作るのは挑戦的ですが、不可能ではありません。

特にインディーゲームの世界では、一人で素晴らしい作品を生み出すクリエイターがたくさんいます。

最初は、企画、プログラミング、デザイン、サウンドといった様々な役割を一人でこなす必要がありますが、そこから多くのことを学べます。難しいと感じる部分は、アセットストアで素材を購入したり、コミュニティで質問したりと、外部の力を借りることもできますよ。

どこから学習を始めればいいの?

回答: まずは、使ってみたいゲームエンジンの公式チュートリアルや、オンラインの無料講座から始めるのがおすすめです。

YouTubeにも多くの解説動画がありますし、Udemyなどの有料プラットフォームでも体系的に学べるコースがあります。本を読むのも良いですが、実際に手を動かしながら学ぶのが一番効果的です。

ゲーム制作のスキルが活かせる職種とは?

ゲーム制作に関する知識や経験を習得することで、実に多様な職種で活躍できるようになります。ここでは、その中でも代表的な10の仕事内容を紹介します。

  1. ゲームプログラマー
    • ゲームのシステムやロジック、AI、物理演算などをコードで実装する、開発の中心となる仕事です。C++やC#などのプログラミング言語スキルが必須となります。
  2. ゲームデザイナー
    • ゲームのルール、レベルデザイン、UI/UX(ユーザーインターフェース/ユーザーエクスペリエンス)、世界観などを設計し、プレイヤーに最高の体験を提供するための骨格を作る仕事です。
  3. ゲームアーティスト(2D/3D)
    • キャラクター、背景、アイテム、エフェクトなど、ゲーム内のあらゆるグラフィック要素を制作します。コンセプトアート、モデリング、アニメーション、テクスチャリングなど、専門分野は多岐にわたります。
  4. ゲームプランナー
    • ゲームの企画立案から、仕様書の作成、開発スケジュールの管理、開発チーム間の調整など、プロジェクト全体の進行を統括する役割を担います。
  5. レベルデザイナー
    • ゲーム内のステージやマップの構造、敵の配置、アイテムの配置などを設計し、プレイヤーの体験を最適化する仕事です。
  6. ゲームアニメーター
    • キャラクターやオブジェクトに動きをつけ、ゲームに生命を吹き込む仕事です。手描きアニメーションや3Dモデリングソフトを用いた動きの設計・実装を行います。
  7. ゲームサウンドクリエイター
    • ゲームのBGM(背景音楽)、SE(効果音)、ボイスなどを制作・編集し、ゲームの世界観や雰囲気を音で演出する仕事です。
  8. ゲームQA(Quality Assurance)テスター
    • 開発中のゲームをプレイし、バグの発見、動作確認、ユーザー体験の評価などを行い、ゲームの品質向上に貢献します。
  9. ゲームディレクター
    • ゲーム開発プロジェクト全体の指揮を執り、クリエイティブなビジョンを共有し、チームをまとめてゲームを完成させる最終責任者です。
  10. インディーゲーム開発者
    • 大手企業に所属せず、個人または少人数のチームで企画から開発、販売まで全てを自身で行うクリエイターです。全ての工程に携わるため、幅広い知識が求められます。

これらの仕事は、ゲーム制作の多岐にわたる側面をカバーしており、あなたの興味や得意分野に応じて、様々なキャリアパスを選ぶことができます。

まとめ

ゲーム制作について知りたい人のために、おすすめの本を紹介しました。

まずはじめに、ゲーム制作がわかる本のおすすめ5選を紹介しました。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介しました。

あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んで学んでみましょう!


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