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【2025年1月】VRがわかる本おすすめ5選

2022年11月2日

「VRがわかる本おすすめ」アイキャッチ画像

VR(Virtual Reality、バーチャルリアリティ、仮想現実)がわかる本のおすすめを紹介します。

VRとは、コンピュータ生成の3D環境に没入する技術で、ユーザーは実際にその場にいるかのような体験ができます。専用のヘッドセットを使用することで、視覚、聴覚、時には触覚も刺激され、ゲーム、教育、訓練、医療など多岐にわたる分野で活用されています。VRは、リアルな体験を再現することで、学びやエンターテインメントを新たな次元に引き上げます。

まずはじめに、VRがわかる本のおすすめ5選を紹介します。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介します。

あなたは、次のどれに当てはまりますか?

  • 技術開発者:VR技術の開発やアプリケーションの設計に従事し、最新のトレンドや技術を学びたい。
  • ゲームデザイナー:VRプラットフォームでのゲーム開発に興味があり、エンゲージメントを高めるデザイン技術を学びたい。
  • 教育者:教育やトレーニングプログラムにVRを組み込む方法を探求し、学習体験を向上させたい。
  • ビジネスプロフェッショナル:企業のプロモーションや顧客体験にVRを利用する方法を学び、ビジネス戦略に応用したい。
  • 映画・メディアの制作者:没入型のコンテンツ制作にVRを活用し、視聴者に新しい体験を提供したい。
  • 建築家・デザイナー:VRを使って建築ビジュアリゼーションやインテリアデザインのプレゼンテーションを行いたい。
  • 研究者:VRの社会的、心理的影響を研究し、その知見を広めることに興味がある。
  • ヘルスケア専門家:治療やリハビリテーションにVRを応用し、患者の治療成果を向上させたい。
  • マーケティング専門家:ブランド体験やイベントにVRを組み込み、より深い顧客エンゲージメントを目指す。
  • VR愛好者:個人的な興味からVR技術の可能性を探求し、さまざまなアプリケーションを体験したい。

あなたの興味関心にあった本をみつけて、ぜひ読んでみてください!

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おすすめ5選)VRの本

VRがわかる本のおすすめ5選を紹介します。

UnityユーザーのためのVRアプリ開発

書籍情報

國居貴浩(著)秀和システム(出版社)2024/6/22(発売日)432(ページ数)
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UnityでVRアプリを開発するための解説書です。
本書はVRゴーグルを使った没入型アプリ、いわゆるVRアプリ開発の水先案内人を目指しています。

3Dアプリを制作する定番アプリケーションである、「Unity」という統合開発環境を使って、本書はVRアプリを作成する手順を案内し、その体験をとおして、読者がVRアプリ開発の知見を得るための技術や背景を解説します。
VRアプリ開発がどのようなものであるかを、本書で体験することができます。

制作サンプルとして提供するのは、恐竜のお祭り会場を設置し、屋台を配置し、往来する人々を作り、的あてゲームで遊べるようにしています。
VRアプリを作りながら楽しめるサンプルを用意しました。

amazon.co.jp書籍情報より引用

評判・口コミ

図解まるわかり VR・AR・MRのしくみ

書籍情報

monoAI technology株式会社(著)翔泳社(出版社)2024/10/17(発売日)240(ページ数)
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あらゆる業界で活用できる
VR・AR・MRの技術のしくみがまるわかり


仮想と現実を行き来しながら、さまざまな体験をできるようにするXR技術。
これはVR、AR、MRなどの技術で構成されています。
しかし、これらは具体的にどのような違いがあるのでしょうか。
本書では、XR技術の基本概念から始まり、各技術の仕組み、開発手法や、実際の応用例まで図解とともに詳しく解説します。

本書では見開きで1つのテーマを取り上げて解説しています。
最初から順に読んで体系的な知識を得るのはもちろん、気になるテーマやキーワードに注目しながら読むこともできるので、自由に活用してみましょう。

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トコトンやさしいVRの本 第2版

書籍情報

廣瀬通孝(監修)日刊工業新聞社(出版社)2022/11/30(発売日)160P(ページ数)
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技術革新が続くVR技術の最先端の情報を、分かりやすく解説!

技術応用が日々拡大しているVRの中で、大きなトピックになっている「メタバース」。メタバースの波にいま乗れるかどうかで、企業のビジネスは大きく変わることが予想され、主導権争いは激化しています。 
また、個人でも参加できるVR空間が増加している中で、NFT(偽造不可な鑑定書・所有証明書付きのデジタルデータ)市場の規模拡大や、アバタ中傷が名誉棄損として認められるなど、VRを取り巻く社会環境も変化しています。 
本書は、2019年2月発行書籍の第2版。VRだけでなく、話題のメタバースについて、イラストを多用して解説します。 

日本を代表するVR研究者・廣瀬通孝東大名誉教授が監修!

著者陣は初版と同様、日本におけるVR研究の第一人者である廣瀬通孝・東京大学名誉教授が監修。
東大内の学部という枠を越え、VRに関連した研究者が集結しました。幅広い視点からVRを捉えた充実した内容は、垂涎の一冊です。 

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評判・口コミ、出版社ポスト

医用画像3D・VR・AR OsiriXパーフェクトマニュアル

書籍情報

杉本 真樹(著)エクスナレッジ(出版社)2023/10/23(発売日)288(ページ数)
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DICOMビューア&PACSソフト「OsiriX(オザイリクス)」の日本語解説書を8年ぶりに大改訂!

OsiriXに初めて触れる人から、医用画像解析を本格的に行いたい人まで、医師、歯科医師、看護師、技師、獣医師、薬剤師など、 医療関係者の多様なニーズに応える至極の書です。

医用画像ソフト・OsiriXの基本的な使い方からVR・ARといった最新技術との連動方法まで、図版が豊富でわかりやすい!

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UnityによるVRアプリケーション開発 作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門

書籍情報

Jonathan Linowes(著)高橋憲一, 安藤幸央, 江川崇, あんどうやすし(翻訳)オライリージャパン(出版社)2016/8/26(発売日)304(ページ数)
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Unityを使ったVR開発の入門書。
本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。

利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。
読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。

日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラーについての解説を巻末付録として収録しました。

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注目の新刊)VRの本

VRがわかる本の注目の新刊を、紹介します。

今月は該当する新刊が見つかりませんでした。

ロングセラー)VRの本

VRがわかる本のロングセラーを、9冊、紹介します。

「Unity」で作るVR空間入門

書籍情報

大澤 文孝(著)工学社(出版社)2022/11/30(発売日)160P(ページ数)
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「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。
しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。
やり方さえ分かれば、少しのコードで実現できます。

この本が目指すのは、面倒なことは考えず、楽しく作れること。
「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。

コードは簡単でも、VRなので、その魅力は大きいです。
自分の教室や町をVR空間にするなどは、データを変えるだけですから簡単にカスタマイズできます

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評判・口コミ、出版社ポスト

VRは脳をどう変えるか? 仮想現実の心理学

書籍情報

ジェレミー・ベイレンソン(著)倉田幸信(翻訳)文藝春秋(出版社)2018/8/8(発売日)364P(ページ数)
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ここがポイント

VR(Virtual Reality, バーチャルリアリティ、仮想現実)の研究と事例についてスタンフォード大学教授が書いた本です。

VRは著者によると「VRは過去に存在しなかったまったく新しいメディアであり、他のメディアにはない独自の特徴と心理効果を持ち、我々が身の回りの現実世界や他人と関わる方法を完全に変えてしまうのである。」というものです。

この本を読むと、VR技術の仕組みやそれが脳に与える影響、VRが何に役立つのかということを理解できるようになります。

この本の注目点や感想、本の目次などをブログ記事で紹介しています。

作って学べる Unity VR アプリ開発入門

書籍情報

大嶋 剛直, 松島 寛樹, 河野 修弘(著)技術評論社(出版社)2018/9/22(発売日)464(ページ数)
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3つのアプリを作りながらUnity VRの概要がわかる

本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。
身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。

また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的な機能を学ぶことができますので、Unityをはじめて体験する人にもおすすめです。
Windows/Macのどちらの環境でもアプリ開発ができます。

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Unityでつくる建築VR入門

書籍情報

阿部 秀之(著)エクスナレッジ(出版社)2020/3/1(発売日)240(ページ数)
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本書はゲームエンジン「Unity」を使用して、建築分野で活用できるウォークスループログラムやVRプログラムを作成する手順を説明した、初心者向けの解説書です。

はじめてUnityを使われる方を対象に、Unityのインストールや基本操作、3D建物モデルを使ったウォークスループログラムの作り方、そのVR化などを解説し、3D-CADの経験がある方なら数時間でできる内容になっています。
また、建築設計者に多く使われているWindowsをプラットフォームとして操作解説しています。

自分で設計した3Dモデル内を自由に移動できる経験は、Unityのようなゲームエンジンならではの醍醐味です。
練習に使う教材データはダウンロードできます。本書でUnityの楽しさをぜひ体験してみてください。

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バーチャル・リアリティ百科:進化するVRの現在と可能性

書籍情報

インディラ・トゥーヴェニン, ロマン・ルロン(著)塚田 学, 水野 拓宏(監修)大塚 宏子(翻訳)原書房(出版社)2021/10/22(発売日)256(ページ数)
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VRはいまどうなっているのか?
目覚ましい発展を遂げる仮想現実テクノロジーについて、その起源と歴史、VRの仕組み、バーチャル世界の作り方まで専門家がていねいに解説する。


バーチャル・リアリティの技術は、ゲーム、教育・研修、ビジネスなど様々なシーンに広がっている。
機器とインターフェース、人間の知覚とVRとの関係、最新事例と課題、未来の展望など、いま知っておきたいバーチャル・リアリティの世界を徹底解説。

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VR/AR 医療の衝撃

書籍情報

杉本真樹(編著)ボーンデジタル(出版社)2017/2/19(発売日)96(ページ数)
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VR(バーチャルリアリティ)技術は医療を大きく変えようとしています。
外科手術ナビゲーションで活躍するVR技術、AR(拡張現実)を応用したリハビリテーション、ホログラムによる臨場感抜群の人体解剖教育、セカイカメラ開発に携わったテクノロジストが挑むヘルスケアサービス、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)で没入体験する患者体内、スマホから飛び出すリアリティ満点の血管や臓器……。
SF小説やハリウッド映画のような世界が現実の医療でもすでに実現しているのです。

本書は、医療従事者はもちろん、医療職を志望する方や、医療や医学に興味のある方が、VR/AR医療を体験したり、実践するための有益な情報や興味深い話題を紹介するガイドブックです。

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感性工学とAI、VRへの応用

書籍情報

長町三生(監修)海文堂出版(出版社)2021/10/26(発売日)215(ページ数)
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製品開発の現場に定着し活用されている「感性工学」と、大きく発展を遂げて実用化が進みつつあるAI(人工知能)、VR(バーチャルリアリティ)。

これらを融合させてこれまでにない新しい製品を開発する手法を解説し、多様な分野での実例を紹介する。

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VRを活用した体育授業スキル&アイデア

書籍情報

鈴木 直樹(編集, 著)明治図書出版(出版社)2023/3/27(発売日)160P(ページ数)
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授業でのICTの活用が日常的なものになってきた今、体育学習におけるVRの活用が注目されています。

VRで何ができる?機器の取り扱い方法は?VRを効果的に取り入れた授業づくりは?…
気になっていたVRの世界を実践事例とともにわかりやすく解説します。

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VR原論 人とテクノロジーの新しいリアル

書籍情報

服部桂(著)翔泳社(出版社)2019/5/22(発売日)368P(ページ数)
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ここがポイント

VR(バーチャル・リアリティ、仮想現実)のオリジン(起源)を知りたい人におすすめの史上初のVR本が大幅加筆を施し復活した本です。

約30年前の1990年頃のVRが生まれた頃の研究開発の状況から現在までをたどることによってVRの本質的な価値を探ることができます。

この本の注目点や感想、本の目次などをブログ記事で紹介しています。

VRによくある質問と回答

VRについて、初心者からよくある質問と回答を5つ紹介します。

VRとは何ですか?

回答: VRは「Virtual Reality」の略で、仮想現実を意味します。

これは、コンピュータ技術を使用して、ユーザーが現実世界とは異なる環境にいるかのような体験をすることを可能にする技術です。

VRでは、視覚、聴覚、時には触覚などを通じて、没入型の環境を作り出します。

VRヘッドセットや専用のコントローラーを使用することで、ユーザーは仮想空間内を自由に動き回り、様々な体験をすることができます。

VRを体験するために必要な機器は何ですか?

回答: VRを体験するためには、主に以下の機器が必要です:

  1. VRヘッドセット: 仮想現実を体験するための装置で、画面とセンサーが内蔵されています。
  2. コンピュータまたはゲーム機: VRコンテンツを実行するための十分な性能を持つコンピュータや専用のゲーム機。
  3. コントローラー: 仮想環境内での操作やインタラクションを行うためのデバイス。
  4. トラッキングシステム: ユーザーの動きを追跡し、VR環境内での位置や動作を正確に反映させるためのシステム。

VRの主な用途は何ですか?

回答: VRの用途は多岐にわたり、以下のような分野で活用されています:

  1. エンターテインメント: ゲーム、映画、バーチャルツアーなどの没入型エンターテインメント体験。
  2. 教育とトレーニング: 安全な仮想環境でのスキルトレーニングや教育用プログラム。
  3. 医療: 手術シミュレーション、痛み管理、リハビリテーション。
  4. 建築と設計: 建築物や製品の3Dモデルの可視化とプレビュー。
  5. ビジネスとコミュニケーション: バーチャル会議やプレゼンテーション。

VRとAR(拡張現実)の違いは何ですか?

回答: VRとARの主な違いは、ユーザーが体験する環境の種類にあります。

VRは完全に仮想的な環境を作り出し、ユーザーを現実世界から切り離します。

一方、ARは拡張現実技術を指し、実際の環境にデジタル情報やオブジェクトを重ね合わせます。

ARでは現実世界が背景として残り、仮想要素がそれに加えられる形となります。

VRの体験中に気をつけるべきことは何ですか?

回答: VRを体験する際には、以下の点に注意が必要です:

  1. 安全なスペース: 周囲に十分なスペースを確保し、障害物がないことを確認してください。
  2. 目の疲れと酔い: 長時間の使用は目の疲れやVR酔いを引き起こす可能性があるため、定期的に休憩を取ることが重要です。
  3. 健康状態: 特定の健康状態(例えばてんかん)の方は、VRを使用する前に医師と相談してください。
  4. プライバシー: VRアプリケーションの使用に際しては、個人データの扱いに関するプライバシーポリシーを確認してください。

VRのスキルが活かせる職種とは?

VR(仮想現実)に関する知識や経験を習得することで、テクノロジー、エンターテインメント、教育、ヘルスケア、不動産、設計・建築など、多岐にわたる分野で仕事を担当することが可能です。

VRは、ユーザーに三次元の仮想環境を体験させる技術であり、リアルタイムでのインタラクションを通じて没入型の体験を提供します。

以下に、VR関連のスキルを活かせる職種の例を挙げます:

  1. VR開発者/エンジニア:
    • VRアプリケーションやゲームの開発に携わります。
    • UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用して、VRコンテンツの設計と実装を行います。
  2. 3Dモデリングアーティスト:
    • VR環境内で使用される3Dモデルやアセットの制作を担当します。
    • キャラクター、環境、オブジェクトのモデリング、テクスチャリング、アニメーションを行います。
  3. UI/UXデザイナー(VR専門):
    • VRアプリケーションのユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)の設計を行います。
    • ユーザビリティと没入感を高めるインタラクティブデザインを開発します。
  4. VRコンテンツプロデューサー:
    • VR映画、教育コンテンツ、トレーニングシミュレーションなどの企画と制作を管理します。
    • プロジェクトのスケジュール管理、予算管理、チームの指導を行います。
  5. VRトレーナー/教育者:
    • 教育やトレーニング分野で、VRを活用した学習プログラムやシミュレーションの開発と実施を行います。
    • 学生や職員へのVR技術の指導やサポートを提供します。
  6. ヘルスケアVR専門家:
    • 医療分野でのVRの応用、例えば疼痛管理、リハビリテーション、心理療法などの開発に関わります。
    • 治療法の開発や臨床試験のサポートを行います。
  7. 不動産/建築VR専門家:
    • VR技術を活用して、未建設の建築物や内装デザインの仮想的な見学を提供します。
    • クライアントや投資家に対して、プロジェクトのビジョンを視覚的に説明します。

VR技術は急速に進化しており、これらの職種では技術的なスキルだけでなく、創造性、チームワーク、プロジェクト管理能力が求められます。

また、新しいユーザーエクスペリエンスを創出するための革新的なアイデアが常に重要となります。

まとめ

VR(Virtual Reality、バーチャルリアリティ、仮想現実)がわかる本のおすすめを紹介しました。

まずはじめに、VRがわかる本のおすすめ5選を紹介しました。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介しました。

あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んで学んでみましょう!


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