VR(Virtual Reality、バーチャルリアリティ、仮想現実)がわかる本のおすすめを紹介します。
VRとは、コンピュータ生成の3D環境に没入する技術で、ユーザーは実際にその場にいるかのような体験ができます。専用のヘッドセットを使用することで、視覚、聴覚、時には触覚も刺激され、ゲーム、教育、訓練、医療など多岐にわたる分野で活用されています。VRは、リアルな体験を再現することで、学びやエンターテインメントを新たな次元に引き上げます。
まずはじめに、VRがわかる本のおすすめ5選を紹介します。
もっと探したい人のために、注目の新刊、ロングセラー本など(目次を参照)を紹介します。
あなたは、次のどれに当てはまりますか?
- 技術開発者:VR技術の開発やアプリケーションの設計に従事し、最新のトレンドや技術を学びたい
- ゲームデザイナー:VRプラットフォームでのゲーム開発に興味があり、エンゲージメントを高めるデザイン技術を学びたい
- 教育者:教育やトレーニングプログラムにVRを組み込む方法を探求し、学習体験を向上させたい
- ビジネスプロフェッショナル:企業のプロモーションや顧客体験にVRを利用する方法を学び、ビジネス戦略に応用したい
- 映画・メディアの制作者:没入型のコンテンツ制作にVRを活用し、視聴者に新しい体験を提供したい
- 建築家・デザイナー:VRを使って建築ビジュアリゼーションやインテリアデザインのプレゼンテーションを行いたい
- 研究者:VRの社会的、心理的影響を研究し、その知見を広めることに興味がある
- ヘルスケア専門家:治療やリハビリテーションにVRを応用し、患者の治療成果を向上させたい
- マーケティング専門家:ブランド体験やイベントにVRを組み込み、より深い顧客エンゲージメントを目指す
- VR愛好者:個人的な興味からVR技術の可能性を探求し、さまざまなアプリケーションを体験したい
あなたの興味関心にあった本をみつけて、ぜひ読んでみてください!
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おすすめ5選)VRの本
VRがわかる本のおすすめ5選を紹介します。
図解まるわかり VR・AR・MRのしくみ
書籍情報
あらゆる業界で活用できる
amazon.co.jp書籍情報より引用
VR・AR・MRの技術のしくみがまるわかり
仮想と現実を行き来しながら、さまざまな体験をできるようにするXR技術。
これはVR、AR、MRなどの技術で構成されています。
しかし、これらは具体的にどのような違いがあるのでしょうか。
本書では、XR技術の基本概念から始まり、各技術の仕組み、開発手法や、実際の応用例まで図解とともに詳しく解説します。
本書では見開きで1つのテーマを取り上げて解説しています。
最初から順に読んで体系的な知識を得るのはもちろん、気になるテーマやキーワードに注目しながら読むこともできるので、自由に活用してみましょう。
UnityユーザーのためのVRアプリ開発
書籍情報
UnityでVRアプリを開発するための解説書です。
本書はVRゴーグルを使った没入型アプリ、いわゆるVRアプリ開発の水先案内人を目指しています。3Dアプリを制作する定番アプリケーションである、「Unity」という統合開発環境を使って、本書はVRアプリを作成する手順を案内し、その体験をとおして、読者がVRアプリ開発の知見を得るための技術や背景を解説します。
VRアプリ開発がどのようなものであるかを、本書で体験することができます。制作サンプルとして提供するのは、恐竜のお祭り会場を設置し、屋台を配置し、往来する人々を作り、的あてゲームで遊べるようにしています。
amazon.co.jp書籍情報より引用
VRアプリを作りながら楽しめるサンプルを用意しました。
評判・口コミ
VRは脳をどう変えるか? 仮想現実の心理学
書籍情報
◆心理学✕テクノロジー、仮想現実の最前線◆
・VR内での体験を、脳は現実の出来事として扱ってしまう
・VR内で第三の腕を生やしたり、動物の身体に〝移転〟しても、脳はすぐさまその変化に適応し、新たな身体を使いこなす
・イラク戦争後、〝バーチャル・イラク〟を体験するVR療法により、PTSDに苦しんでいた二〇〇〇人以上の元兵士が回復した
・VRで一人称視点の暴力ゲームをプレイすると、相手が仮想人間だとわかっていても生々しい罪悪感を覚える
・仮想世界で一日過ごすと現実と非現実の違いがわからなくなる
・VRユーザーの身体や視線の細かな動きは、正確にデータ化できる
・そこからその人の精神状態、感情、自己認識がダイレクトに読み取れる
ブログ記事
この本の注目点や感想、本の目次などをブログ記事で紹介しています。
VR原論 人とテクノロジーの新しいリアル
書籍情報
VRブームはこの本から始まった!
進化を続ける「もうひとつの現実」を読み解く
Google、Apple、Facebook、Amazonなど、名だたる企業がVRに参入している。
VRが普及した未来の世界はどうなるのだろうか。
実用化が進むVRだが、その多くのコンセプトは研究初期と変わっていない。
当時を振り返りながら今後の発展を見据えることで、「VRが本当に目指していること」を理解できるだろう。
本書では、VRを取り巻く技術革新の系譜をまとめ、大きな全体像の中にVRを位置づけることで、テクノロジーとしての文脈を明確にする。
日本のVR研究者、開発者、ビジネス関係者に読み継がれてきた史上初のVRの本『人工現実感の世界』(工業調査会)。
大幅な加筆を行い、待望の再版。
ブログ記事
この本の注目点や感想、本の目次などをブログ記事で紹介しています。
「Unity」で作るVR空間入門
書籍情報
「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。
しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。
やり方さえ分かれば、少しのコードで実現できます。この本が目指すのは、面倒なことは考えず、楽しく作れること。
「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。コードは簡単でも、VRなので、その魅力は大きいです。
amazon.co.jp書籍情報より引用
自分の教室や町をVR空間にするなどは、データを変えるだけですから簡単にカスタマイズできます
評判・口コミ、出版社ポスト
注目の新刊)VRの本
VRがわかる本の注目の新刊を、1冊、紹介します。
「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド
書籍情報
VRゲーム特有の考え方を押さえよう
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。
その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。
「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で動かしてはいけない」
「触れられる範囲にあるモノのすべてに、触ったり掴んだりできるようにする」
「体格差やプレイヤーによって異なるゲーム環境を、なるべく広く考慮する」..., etc.
本書ではこうしたVRならではの基本を、現役でVRゲーム/VRコンテンツに関わる著者が解説。
「ゲーム開発は初めて」という方に向け、Unity操作の基本もまとめました。この1冊から、VRゲーム開発を始めましょう!※開発環境は、Unity 6+Meta Questシリーズです
amazon.co.jp書籍情報より引用
ロングセラー)VRの本
VRがわかる本のロングセラーを、10冊、紹介します。
医用画像3D・VR・AR OsiriXパーフェクトマニュアル
書籍情報
DICOMビューア&PACSソフト「OsiriX(オザイリクス)」の日本語解説書を8年ぶりに大改訂!
OsiriXに初めて触れる人から、医用画像解析を本格的に行いたい人まで、医師、歯科医師、看護師、技師、獣医師、薬剤師など、 医療関係者の多様なニーズに応える至極の書です。
医用画像ソフト・OsiriXの基本的な使い方からVR・ARといった最新技術との連動方法まで、図版が豊富でわかりやすい!
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Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応
書籍情報
これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイスに依存したソフトウェア開発キットを用いてきましたが、2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」がリリースされました。
これを使用することにより、ソフトウェアの移植性が向上し、さまざまなプラットフォームおよびデバイスに対応したコンテンツを提供できるようになります。
多くの主要企業がOpenXRのサポートを表明しており、これを標準化する動きが進んでいます。本書は、Unity+OpenXR+XR Interaction ToolkitによるVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書です。
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次の3項目に該当する方を対象とし、その方々のVRプログラミングの学習支援を目的としています。
・VRプログラミングを学び、自作のVRアプリケーションを開発したい方
・Unityの入門書を読み終えた初学者の方
・C#言語の基本的文法(データ型、ifなどの基本制御構造、クラスの定義と利用など)を理解している方
サービスVRの挑戦: バーチャルリアリティからメタバースへ
書籍情報
バーチャルリアリティ(VR)は、疑似体験だけでなく、メタバース(仮想空間)へとその技術を進化させている。
新しいサービス空間が創出されている今、サービス産業はVRをどのように活用できるのか、またどのようなVRがサービス産業に必要とされているのかを考察する。
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UnityによるVRアプリケーション開発 作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門
書籍情報
Unityを使ったVR開発の入門書。
本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。
利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。
日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラーについての解説を巻末付録として収録しました。
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VRコンテンツ開発ガイド 2018
書籍情報
XR(VR・AR・MR)開発のトップランナー、集結。
amazon.co.jp書籍情報より引用
VR開発の最新事情とノウハウを詰め込んだ『VRコンテンツ開発ガイド』2018年度版が登場!
デバイスの技術解説、Unreal Engine 4によるAR開発、HoloLens活用法、モバイルVRの最前線、VRコンテンツのデザイン要素と考え方、VRサウンドのノウハウまで、幅広く濃い情報を網羅!
10名の強力執筆陣が送る、開発者必見の一冊です!
VRが変える これからの仕事図鑑
書籍情報
2時からの会議は、カリブ海を眺めながらにしようかそれとも、ウユニ塩湖の中がいい――
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〈VR+5G〉で変わる仕事、変わる業界、変わる働き方、新しく生まれる仕事、稼げる仕事をお教えします!
バーチャル・リアリティ百科:進化するVRの現在と可能性
書籍情報
VRはいまどうなっているのか?
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目覚ましい発展を遂げる仮想現実テクノロジーについて、その起源と歴史、VRの仕組み、バーチャル世界の作り方まで専門家がていねいに解説する。
バーチャル・リアリティの技術は、ゲーム、教育・研修、ビジネスなど様々なシーンに広がっている。
機器とインターフェース、人間の知覚とVRとの関係、最新事例と課題、未来の展望など、いま知っておきたいバーチャル・リアリティの世界を徹底解説。
VR/AR 医療の衝撃
書籍情報
VR(バーチャルリアリティ)技術は医療を大きく変えようとしています。
外科手術ナビゲーションで活躍するVR技術、AR(拡張現実)を応用したリハビリテーション、ホログラムによる臨場感抜群の人体解剖教育、セカイカメラ開発に携わったテクノロジストが挑むヘルスケアサービス、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)で没入体験する患者体内、スマホから飛び出すリアリティ満点の血管や臓器……。
SF小説やハリウッド映画のような世界が現実の医療でもすでに実現しているのです。本書は、医療従事者はもちろん、医療職を志望する方や、医療や医学に興味のある方が、VR/AR医療を体験したり、実践するための有益な情報や興味深い話題を紹介するガイドブックです。
amazon.co.jp書籍情報より引用
VRビジネスの衝撃 「仮想世界」が巨大マネーを生む
書籍情報
VR(バーチャルリアリティ)は 新たなインターネット革命だ!
「オキュラス」「プレステVR」など、ゴーグル型端末の発売が相次ぐ2016年は「VR元年」と呼ばれている。
フェイスブック、グーグル、マイクロソフトなど世界的ネット企業は、なぜ売上ゼロの市場に巨額の投資をするのか?気鋭のジャーナリストがVRの最前線からレポートする。
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トコトンやさしいVRの本 第2版
書籍情報
技術革新が続くVR技術の最先端の情報を、分かりやすく解説!
技術応用が日々拡大しているVRの中で、大きなトピックになっている「メタバース」。メタバースの波にいま乗れるかどうかで、企業のビジネスは大きく変わることが予想され、主導権争いは激化しています。
また、個人でも参加できるVR空間が増加している中で、NFT(偽造不可な鑑定書・所有証明書付きのデジタルデータ)市場の規模拡大や、アバタ中傷が名誉棄損として認められるなど、VRを取り巻く社会環境も変化しています。
本書は、2019年2月発行書籍の第2版。VRだけでなく、話題のメタバースについて、イラストを多用して解説します。日本を代表するVR研究者・廣瀬通孝東大名誉教授が監修!
著者陣は初版と同様、日本におけるVR研究の第一人者である廣瀬通孝・東京大学名誉教授が監修。
amazon.co.jp書籍情報より引用
東大内の学部という枠を越え、VRに関連した研究者が集結しました。幅広い視点からVRを捉えた充実した内容は、垂涎の一冊です。
評判・口コミ、出版社ポスト
VRによくある質問と回答
VRについて、初心者からよくある質問と回答を5つ紹介します。
VRとは何ですか?
回答: VRは「Virtual Reality」の略で、仮想現実を意味します。
これは、コンピュータ技術を使用して、ユーザーが現実世界とは異なる環境にいるかのような体験をすることを可能にする技術です。
VRでは、視覚、聴覚、時には触覚などを通じて、没入型の環境を作り出します。
VRヘッドセットや専用のコントローラーを使用することで、ユーザーは仮想空間内を自由に動き回り、様々な体験をすることができます。
VRを体験するために必要な機器は何ですか?
回答: VRを体験するためには、主に以下の機器が必要です:
- VRヘッドセット: 仮想現実を体験するための装置で、画面とセンサーが内蔵されています。
- コンピュータまたはゲーム機: VRコンテンツを実行するための十分な性能を持つコンピュータや専用のゲーム機。
- コントローラー: 仮想環境内での操作やインタラクションを行うためのデバイス。
- トラッキングシステム: ユーザーの動きを追跡し、VR環境内での位置や動作を正確に反映させるためのシステム。
VRの主な用途は何ですか?
回答: VRの用途は多岐にわたり、以下のような分野で活用されています:
- エンターテインメント: ゲーム、映画、バーチャルツアーなどの没入型エンターテインメント体験。
- 教育とトレーニング: 安全な仮想環境でのスキルトレーニングや教育用プログラム。
- 医療: 手術シミュレーション、痛み管理、リハビリテーション。
- 建築と設計: 建築物や製品の3Dモデルの可視化とプレビュー。
- ビジネスとコミュニケーション: バーチャル会議やプレゼンテーション。
VRとAR(拡張現実)の違いは何ですか?
回答: VRとARの主な違いは、ユーザーが体験する環境の種類にあります。
VRは完全に仮想的な環境を作り出し、ユーザーを現実世界から切り離します。
一方、ARは拡張現実技術を指し、実際の環境にデジタル情報やオブジェクトを重ね合わせます。
ARでは現実世界が背景として残り、仮想要素がそれに加えられる形となります。
VRの体験中に気をつけるべきことは何ですか?
回答: VRを体験する際には、以下の点に注意が必要です:
- 安全なスペース: 周囲に十分なスペースを確保し、障害物がないことを確認してください。
- 目の疲れと酔い: 長時間の使用は目の疲れやVR酔いを引き起こす可能性があるため、定期的に休憩を取ることが重要です。
- 健康状態: 特定の健康状態(例えばてんかん)の方は、VRを使用する前に医師と相談してください。
- プライバシー: VRアプリケーションの使用に際しては、個人データの扱いに関するプライバシーポリシーを確認してください。
VRのスキルが活かせる職種とは?
VR(仮想現実)に関する知識や経験を習得することで、テクノロジー、エンターテインメント、教育、ヘルスケア、不動産、設計・建築など、多岐にわたる分野で仕事を担当することが可能です。
VRは、ユーザーに三次元の仮想環境を体験させる技術であり、リアルタイムでのインタラクションを通じて没入型の体験を提供します。
以下に、VR関連のスキルを活かせる職種の例を挙げます:
- VR開発者/エンジニア:
- VRアプリケーションやゲームの開発に携わります。
- UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用して、VRコンテンツの設計と実装を行います。
- 3Dモデリングアーティスト:
- VR環境内で使用される3Dモデルやアセットの制作を担当します。
- キャラクター、環境、オブジェクトのモデリング、テクスチャリング、アニメーションを行います。
- UI/UXデザイナー(VR専門):
- VRアプリケーションのユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)の設計を行います。
- ユーザビリティと没入感を高めるインタラクティブデザインを開発します。
- VRコンテンツプロデューサー:
- VR映画、教育コンテンツ、トレーニングシミュレーションなどの企画と制作を管理します。
- プロジェクトのスケジュール管理、予算管理、チームの指導を行います。
- VRトレーナー/教育者:
- 教育やトレーニング分野で、VRを活用した学習プログラムやシミュレーションの開発と実施を行います。
- 学生や職員へのVR技術の指導やサポートを提供します。
- ヘルスケアVR専門家:
- 医療分野でのVRの応用、例えば疼痛管理、リハビリテーション、心理療法などの開発に関わります。
- 治療法の開発や臨床試験のサポートを行います。
- 不動産/建築VR専門家:
- VR技術を活用して、未建設の建築物や内装デザインの仮想的な見学を提供します。
- クライアントや投資家に対して、プロジェクトのビジョンを視覚的に説明します。
VR技術は急速に進化しており、これらの職種では技術的なスキルだけでなく、創造性、チームワーク、プロジェクト管理能力が求められます。
また、新しいユーザーエクスペリエンスを創出するための革新的なアイデアが常に重要となります。
まとめ
VR(Virtual Reality、バーチャルリアリティ、仮想現実)がわかる本のおすすめを紹介しました。
まずはじめに、VRがわかる本のおすすめ5選を紹介しました。
もっと探したい人のために、注目の新刊、ロングセラー本など(目次を参照)を紹介しました。
あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んで学んでみましょう!
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