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【2025年12月】Unityがわかる本おすすめ5選

2024年6月30日

「Unityがわかる本おすすめ」アイキャッチ画像

Unity(ユニティ)について知りたい人のために、おすすめの本などを紹介します。

Unityとは、クロスプラットフォーム対応のゲームエンジンで、2Dおよび3Dゲームの開発に広く利用されています。豊富なツールとアセットストアを備え、初心者からプロまで幅広い開発者が利用可能。ゲームだけでなく、VR/AR、シミュレーション、インタラクティブな体験の制作にも活用されています。

まずはじめに、Unityがわかる本のおすすめ5選を紹介します。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介します。

あなたは、次のどれに当てはまりますか?

  • ゲーム開発者:Unityを使用して2Dや3Dのゲームを開発したい
  • プログラマー:Unityのスクリプト言語(C#)を学び、インタラクティブなアプリケーションを作りたい
  • デザイナー・アーティスト:Unityのビジュアルツールやアセットを活用して、ゲームやアプリケーションのグラフィックを制作したい
  • 学生:ゲーム開発やインタラクティブメディアに関する知識を深め、将来のキャリアに備えたい
  • 教育者:学生にUnityを教えるための教材や教授法を探している
  • AR/VR開発者:Unityを使用して拡張現実(AR)や仮想現実(VR)コンテンツを作成したい
  • インディーゲーム開発者:少人数のチームや個人でゲーム開発を行い、Unityを使ってプロジェクトを実現したい
  • プロジェクトマネージャー:Unityを使用するプロジェクトの管理や開発プロセスの理解を深めたい
  • 趣味としてゲーム開発をしたい人:個人的なプロジェクトとしてゲームやインタラクティブなコンテンツを作成したい
  • 企業の技術担当者:Unityを使用してシミュレーション、トレーニング、その他の業務アプリケーションを開発したい

あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んだり学んだりしてみましょう!

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おすすめ5選)Unityの本

Unityがわかる本のおすすめ5選を紹介します。

Unityの教科書 Unity 6完全対応版

書籍情報

北村愛実(著)SBクリエイティブ(出版社)2024/12/1(発売日)432(ページ数)
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Unity 6に最速対応! 
いちばん売れているUnity入門書が最新バージョンに対応 
最新環境でゲーム制作を楽しく体験しましょう! 

●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適! 
最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。 

●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫! 
C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。 

●ゲームを面白くするためのヒントを掲載! 
Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。

amazon.co.jp書籍情報より引用

ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書

書籍情報

ひろはす(著)KADOKAWA(出版社)2025/8/6(発売日)248(ページ数)
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プログラミング経験ゼロでも大丈夫。ゲームは誰でも作れる!売れる!

知識ゼロでもゲームが作れる!
チャンネル登録者8万人超の大人気ゲーム開発者YouTuber「ひろはす」初の著書! 

Unityの基本的な操作だけにとどまらず、企画の立て方、初心者にオススメのジャンル、お金のかからない販促方法など、ゲームを作ってユーザーに届けるまでの一連の流れを丁寧に解説しました。

この本の目的は、ゲーム開発の楽しさや基本知識を初心者に伝えることです。
「ゲーム開発に興味があるけど何から始めればいいかわからない」「プログラミングなんてやったことがない」という方でも理解できるようにやさしく構成しています。

「ゲーム開発って楽しい!」「自分でもできそう!」と読者に思っていただくことが第一の目的なので、初心者の多くが挫折してしまう「プログラミング」に関する解説は、あえて最小限にとどめています。

ダウンロードできるサンプルファイルを使えば、誰でも簡単に、本書で紹介している3種のゲームを完成させることができます。
この本を入り口にして、楽しいゲーム開発の世界に飛び込んでみてください!

amazon.co.jp書籍情報より引用

Unity 3Dゲーム開発ではじめる C#プログラミング

書籍情報

Harrison Ferrone(著)吉川 邦夫(翻訳)インプレス(出版社)2021/8/23(発売日)360(ページ数)
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シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる! 

Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。
本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。

前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。
後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。

本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊となっています。

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見てわかる Unity6 超入門

書籍情報

掌田津耶乃(著)秀和システム(出版社)2025/3/1(発売日)440(ページ数)
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Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。

Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。
手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。

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Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】 詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ

書籍情報

多田 憲孝(著)インプレス NextPublishing(出版社)2025/2/21(発売日)422(ページ数)
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(1)     C#の詳しい文法解説: 本書は、他のUnity関連書籍に比べ、C#の文法解説に力点を置いた書です。命令型の基本構文、オブジェクト指向構文、ジェネリック・LINQ・非同期処理などの高度な機能まで丁寧に解説してあります。また、文法解説の箇所には、その情報元となるMicrosoft社のC#ドキュメントのURLを脚注に示し、容易にオリジナルのドキュメントを確認することができ、さらに深く学習できるように配慮しています。

(2)     豊富な例題プログラムの提示: C#の命令文に関する汎用的な書式を示し、その具体的な適用方法を示した例題プログラムを数多く(約260例)用意してあります。また、誤った文例とその際に生じるエラー内容についても記述しています。

(3)     Unity固有のプログラミング技法の解説: Unityには一般的なC#とは異なる点も一部あります。Unity固有の数学関数Mathf、Unityオブジェクト独自のnullチェック方法、デリゲートのUnityAction、イベントのUnityEventクラス、非同期処理のAwaitableクラスなどの扱いについても説明を加えています。

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注目の新刊)Unityの本

Unityがわかる本の注目の新刊を、1冊、紹介します。

作って学ぶゲームプログラミング Unity まるっと入門 Unity6完全対応

書籍情報

トライタム(著)吉谷 幹人(監修)ソシム(出版社)2025/12/23(発売日)400(ページ数)
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ゲーム開発エンジン「Unity」の入門書。
Unityでゲーム開発を行いたい人を対象に、4つのサンプルゲームを作る手順を通して、グラフィックス、物理エンジン、アニメーション、エフェクト、サウンド、GUIなど、押さえておくべき基本機能を体系的にマスターできます。

■本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!
■モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく
■インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説

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ロングセラー)Unityの本

Unityがわかる本のロングセラーを、10冊、紹介します。

マンガでわかる Unityゲーム開発入門

書籍情報

もりやまゆうた(著)インプレス(出版社)2022/10/19(発売日)288(ページ数)
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■□■全編マンガだからトコトンわかりやすい!■□■

ゲームを作ってみたい、ゲームクリエイターの仕事に興味がある、そんな人が最初に手にとる一冊として、「楽しみながらUnityを使ったゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書が登場しました。

Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の天野リエのやり取りで横スクロールのシューティングゲームを作りながら、ストーリーが進んでいきます。
プロジェクトの作成、画像の配置、スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、基本的なゲーム作りのイロハが学べます。

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「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド

書籍情報

渋谷 宣亮, 中地 功貴(著)技術評論社(出版社)2025/4/15(発売日)328(ページ数)
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VRゲーム特有の考え方を押さえよう

プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。

「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で動かしてはいけない」
「触れられる範囲にあるモノのすべてに、触ったり掴んだりできるようにする」
「体格差やプレイヤーによって異なるゲーム環境を、なるべく広く考慮する」..., etc.

本書ではこうしたVRならではの基本を、現役でVRゲーム/VRコンテンツに関わる著者が解説。「ゲーム開発は初めて」という方に向け、Unity操作の基本もまとめました。この1冊から、VRゲーム開発を始めましょう!
※開発環境は、Unity 6+Meta Questシリーズです

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Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

書籍情報

森 哲哉, 布留川 英一, 西森 丈俊 ほか(著)ボーンデジタル(出版社)2021/6/29(発売日)1112(ページ数)
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Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場! 
ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく! 

本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。
ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。

本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。
またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。

Unityでのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ1冊となっています。

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評判・口コミ

Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド

書籍情報

0から始めるblender生活(著)マイナビ出版(出版社)2025/7/24(発売日)472(ページ数)
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Blender+Unityでこだわりのキャラクターを作って動かそう!

CG制作歴1年足らずでデル・テクノロジーズ主催(CGWORLD共催)コンテストのアバター部門で1位を獲得し、現在はVtuberの3Dモデル制作や人気漫画のライブイベント映像用キャラクターモデル制作、MMD用のモデル制作なども手掛ける著者が、自身の制作過程を公開!

本書では、3DCGモデリングツール「Blender」によるキャラクターモデリングから、ゲームエンジン「Unity」でのセットアップ、アニメーションまでの工程を丁寧に解説。VTuber、VRChat対応のアバター系3Dキャラクターモデルの制作を通して、注意点やコツを交えながらステップバイステップで教えます。細かな造形のポイントやアドオンを活用したスキニングやウェイト調整の効率化など、基本から一歩踏み込んだ実践的テクニックも満載です。

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Unity[超]入門

書籍情報

荒川巧也 , 浅野祐一(著)SBクリエイティブ(出版社)2023/9/29(発売日)224(ページ数)
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いますぐスタート! 
ゲーム作りを体験しましょう 

①インストール方法からやさしく解説 
これからUnityの学習を始める人のために、Unityのインストール方法をやさしく解説しています。
誰でも安心して学習を開始することができます。 

②Unityの使い方が学べる 
サンプルゲームを作りながらUnityの操作方法を学んでいきましょう。
キャラクターの配置や設定の方法など、基礎がしっかり学べます。 

③知識ゼロでもゲームが作れる 
Visual Scriptingを利用した。プログラムを書かずにゲームを作る方法を解説します。
プログラムの知識がなくてもゲームが作れます。

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たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門

書籍情報

STUDIO SHIN(著)翔泳社(出版社)2025/7/24(発売日)448(ページ数)
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ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊
大好評の入門書が、Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応してリニューアル!


●横スクロールでゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」

本書では、作り方がシンプルでわかりやすい2Dゲーム開発を題材にしているので、ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてが初めての人でもUnity 6の操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」学べます。

本書を読み終えて、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、学んだことを応用して自分だけのオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!

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楽しく学ぶ Unity 3D 超入門講座

書籍情報

森 巧尚(著)マイナビ出版(出版社)2020/1/29(発売日)304(ページ数)
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Unityで3Dゲームを作ろう!サンプルを使って基本の考え方から教えます!

Unityの超初心者が3Dゲームを作るための入門書です。 

3Dゲームを作るには、キャラクタや背景などの3Dデータも必要ですし、3D世界を構築したり、照明やカメラをどうするか考えたりと、やることが多く、大変です。 
そこで本書では、、「とにかくシンプルなゲームを、自分で考えて作れる方法」に注目して解説していきます。シンプルなゲームの作成を体験することで、3Dのしくみや考え方が、掴めます。一見複雑そうに見えるゲームでも、整理すると実はシンプルなしくみの組み合わせでできています。まずは、シンプルなしくみを意識できるようになることが重要です。 
しくみが理解できれば、シンプルなものを複雑なものに置き換えたり、組み合わせたり、より工夫したりして、「自分の作りたいゲーム作り」に向かって進むことができるでしょう。

ぜひ本書をきっかけに、Unityをマスターして、自分でゲームを作る楽しさを知ってください。 
素材ファイルは本書のサイトからダウンロードできます。

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Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版

書籍情報

布留川 英一(著)佐藤 英一(編集)ボーンデジタル(出版社)2022/12/20(発売日)344P(ページ数)
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技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう

「Unity ML-Agents」(Unity Machine Learning Agents)は、Unityで「機械学習」の環境を構築するためのフレームワークです。ゲームに登場するキャラクターを「強化学習」で鍛えることで、人間の代わりになる対戦相手としたり、ゲームバランスの評価に活用したりなど、ゲームAIはさまざまなゲーム制作の場面で活用することができます。

本書では、はじめて「機械学習」にチャレンジする方から学んでいただけるように、機械学習の仕組みや学習方法の基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説しました。また、AIを組み込んで活用する応用事例も多数掲載しており、ゲーム開発の現場ですぐに役立てることができます。

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Unity ゲームエフェクト マスターガイド

書籍情報

秋山 高廣(著)技術評論社(出版社)2019/7/19(発売日)624(ページ数)
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ゲームエフェクト制作現場における必携の1冊

本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。

Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。
またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。 

Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。
ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。

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評判・口コミ

ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

書籍情報

久富木 隆一(著)SBクリエイティブ(出版社)2015/9/19(発売日)300(ページ数)
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見てわかる! 動かして覚える! 

ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! 
Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。

また数学の基本のみならず、
・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン
・GPUアーキテクチャー
・iOS/Androidスマートフォン向け最適化
なども解説。プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。

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Unityによくある質問と回答

Unityについて、初心者からよくある質問と回答を5つ紹介します。

Unityとは何ですか?

回答: Unityは、ゲーム開発に広く使用されている強力なクロスプラットフォームのゲームエンジンです。

2Dおよび3Dゲームの開発だけでなく、VR(バーチャルリアリティ)やAR(オーグメンテッドリアリティ)アプリケーションの作成にも利用されています。

Unityで何ができますか?

回答: Unityでは、ビデオゲームの開発、インタラクティブなシミュレーションの作成、アニメーションプロジェクトなどが可能です。

Unityはその視覚的なエディター、物理エンジン、プログラミングAPIの包括性から、個人開発者から大手ゲームスタジオまで広く使用されています。

Unityの主な特徴は何ですか?

回答: Unityの主な特徴には、直感的なドラッグアンドドロップインターフェース、リアルタイムのグローバルイルミネーション、統合された物理エンジン、広範なアセットストア、そしてスクリプト作成のためのC#プログラミングサポートが含まれます。

また、多数のプラットフォームに簡単に展開できることも特徴です。

Unityを学ぶのに必要なスキルは何ですか?

回答: Unityを学ぶためには、プログラミングの基本知識(特にC#)、3Dグラフィックスの基礎、そしてゲームデザインの原則についての理解が有用です。

しかし、初心者でもUnityの直感的なインターフェースと豊富な教育リソースを利用して基本的なプロジェクトから始めることができます。

Unityでゲームを公開するにはどうすればいいですか?

回答: Unityで開発したゲームは、Unityエディタから直接多くのプラットフォーム(Windows, macOS, iOS, Android, PlayStation, Xbox等)にビルドして展開することができます。

公開前には適切なデバイスでのテストを行い、必要に応じて各プラットフォームの配布要件に従って申請プロセスを進めます。

Unityのスキルが活かせる職種とは?

Unityに関する知識や経験を習得することによって、多岐にわたる業界でさまざまな仕事を担当することができます。

Unityは主にゲーム開発に使用されるエンジンですが、ゲーム以外にも幅広い分野で活用されています。

以下に、Unityのスキルを活かして担当できる具体的な仕事の例を挙げます:

  1. ゲームデベロッパー/プログラマー:
    • Unityを使用してゲームの設計、開発、実装を行います。プログラミングスキル(C#)を活かして、ゲームロジックやユーザーインターフェースを作成します。
  2. ゲームデザイナー:
    • ゲームのコンセプト、ストーリー、レベルデザインを担当します。Unityを用いてプロトタイプを作成し、ゲームのビジュアルと体験を設計します。
  3. VR/AR開発者:
    • Unityを利用してバーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)アプリケーションを開発します。Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLensなどのデバイスに対応したコンテンツを作成します。
  4. インタラクティブメディアデベロッパー:
    • 展示会や博物館、教育機関向けのインタラクティブコンテンツを作成します。Unityを使って、ユーザーとのインタラクションを重視した体験を設計します。
  5. モバイルアプリ開発者:
    • Unityを使ってiOSやAndroid向けのモバイルゲームやアプリケーションを開発します。クロスプラットフォーム対応の利点を活かして、効率的にアプリを作成します。
  6. シミュレーションエンジニア:
    • 医療、軍事、航空などの業界向けにシミュレーションソフトウェアを開発します。Unityを用いて、リアルなシミュレーション環境を構築します。
  7. アニメーター/3Dアーティスト:
    • ゲームやアプリケーション内のキャラクターや環境のモデル、アニメーションを作成します。Unity内でのアセットのインポートと設定を行います。
  8. UI/UXデザイナー:
    • ゲームやアプリケーションのユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスを設計します。Unityを使用してプロトタイプを作成し、ユーザビリティテストを実施します。
  9. 技術アーティスト:
    • アーティストとエンジニアの橋渡しを行い、ビジュアルエフェクトやシェーダーを作成します。Unityを用いてパフォーマンスを最適化しつつ、ビジュアル品質を向上させます。
  10. 教育者/インストラクター:
    • 学校やオンラインプラットフォームでUnityの使い方を教えます。ゲーム開発やインタラクティブメディア制作に関するコースを提供します。
  11. プロジェクトマネージャー(ゲーム開発):
    • ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理、リソース配分、進捗管理を担当します。Unityプロジェクトの管理経験を活かして、チームをリードします。
  12. テクニカルサポートエンジニア:
    • Unityユーザーに対して技術サポートを提供します。バグのトラブルシューティング、技術的な問題の解決を支援します。

Unityのスキルは、ゲーム開発にとどまらず、さまざまなインタラクティブメディアやシミュレーションの分野で非常に価値があります。

このスキルを活かして、クリエイティブで技術的な多様な職業に就くことができます。

まとめ

Unityについて知りたい人のために、おすすめの本を紹介しました。

まずはじめに、Unityがわかる本のおすすめ5選を紹介しました。

もっと探したい人のために、注目の新刊ロングセラー本など(目次を参照)を紹介しました。

あなたの興味関心にあった本をみつけて、読んだり学んだりしてみましょう!


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